سفارش تبلیغ
صبا ویژن

استراتژی مهم در فوتسال

سایت شرط بندی معتبر

. تیم ها

یک تیم برای شروع یک بازی باید سه بازیکن داشته باشد. در هر زمان بیش از پنج بازیکن مجاز به حضور در زمین نیستند. یک تیم ممکن است تا پنج تعویض داشته باشد.

تیم های مختلط نباید بیش از 3 مرد در زمین داشته باشند.

جنسیت مخالف ممکن است در رقابتی که جنسیت مسابقه قبلاً قائل شده باشد ، بازی نکند ، یعنی یک زن نمی تواند در یک مسابقه MENS و برعکس بازی کند.

 

9. آسیب ها

به جز در فینال ها ، زمان اضافی برای مصدومیت وجود نخواهد داشت. به یک بازیکن آسیب دیده باید در اسرع وقت از زمین کمک شود. در فینال ها ، زمان آسیب دیدگی فقط 3 دقیقه است.

اگر بازیکنی خونریزی دارد باید فوراً زمین را خالی کند.

 

10. لباس فرم

به جز دروازه بان ، همه تیم ها باید شورت و پیراهن یکسانی بپوشند. تمام قسمت های بالایی باید شماره گذاری شوند. شلوارک نباید جیب خارجی داشته باشد. برای هر مورد یکنواخت نادرست از جمله تاپ های بدون شماره ، تیم ها 1 گل تا حداکثر 3 گل برای یک بازی از دست می دهند. قبل از اعمال مجازات های یکنواخت ، به تیم ها 3 هفته فرصت داده می شود تا لباس فرم خود را مرتب کنند. دروازه بان ها برای تعیین موقعیت خود باید یک رنگ تاپ متفاوت داشته باشند.

دروازه بان هایی که با تعویض به بازیکنان اصلی زمین تبدیل می شوند ، باید لباس تیم را تغییر دهند.

در طول بازی نباید از کلاه یا کلاه های اوج استفاده شود.

بجز دروازه بان ، شلوار کت و شلوار کت و شلوار مجاز نیست مگر با توافق قبلی کتبی با مدیریت APISC.

مجازات های یکنواخت برای "پر کردن" هایی که به رنگ تیم نیستند اعمال می شود. این مربوط به بازیکنانی است که مرکز به عنوان بازیکن جایگزین ارائه می دهد.

همه بازیکنان باید کفش های زیرین بدون مارک بپوشند. کفش هایی که دارای چشمان برجسته هستند مجاز نیستند


استراتژی های شطرنج

سایت شرط بندی معتبر

تا الان فهمیدید؟ خوب می دانم شروع با پیچیده ترین قطعه عجیب است. به من اعتماد کنید ، عجیب تر می شود ، قانونی به نام En Passant وجود دارد ، اما اکنون در آن غرق نشوید ، من می خواهم لینک آن را در پایین مقاله قرار دهم. یک پیاده روی ترفند واقعاً زیبا نیز وجود دارد که Promotion نامیده می شود ، جایی که اگر آنها تا انتهای صفحه شطرنج راه پیدا کنند ، می توانند به هر قطعه ای که شما می خواهید تبدیل شوند (البته علاوه بر یک پیاده دیگر ، یا King). قول می دهم بقیه قطعات به این زبانی نخواهد بود. تمرین پیاده می خواهید؟ در اینجا پیوندی به یک وبلاگ متفاوت با یک بازی عالی فقط پیاده به نام Pawntastic وجود دارد

پادشاه

پادشاه در هر بار یک مربع حرکت می کند ، و همان راهی را که حرکت می دهد تصرف می کند. چطور ساده است. نکته مهمی که باید در مورد پادشاه به خاطر بسپارید این است که او مهمترین قطعه است - اگر قرار بود اسیر شود ، بازی را می بازید. از آنجا که ما نمی خواهیم این اتفاق بیفتد ، او نمی تواند خودش را به خطر بیندازد (منظورش در میدانی است که می تواند حرکت زیر را اسیر کند). شما فقط در باغ وحش به گودال ببر نمی پرید ، مگر نه؟ این فقط هوشمند بودن نیست ، بلکه یک قاعده است.

نتیجه این قانون این است که شما هرگز دو پادشاه را در میادین کنار یکدیگر نخواهید دید - یکی از آنها قانون را نقض می کرد و به میدانی منتقل می شد که پادشاه دیگر می توانست آن را تصرف کند. تصور کنید پادشاهان دو نفری هستند که فعلاً با هم کنار نمی آیند - بهتر است فقط مدتی از یکدیگر دوری کنند تا اینکه با هم درگیر شوند. نگاهی به نحوه استفاده دانشجویان ما از پادشاهان خود راهی مفید برای تشخیص این است که آیا آنها حقیقت ما را می گویند وقتی می گویند: "جادوگر ، من قبلاً می دانم چگونه شطرنج بازی کنم!"

The Rook

اکنون زمان برخی از قدرت های فوق العاده فرا رسیده است. Rook می تواند بالا و پایین ، چپ و راست حرکت کند ، تا اینکه به چیزی برخورد کند. یک علامت بزرگ بزرگ را تصور کنید. او به همان روشی که حرکت می کند ضبط می کند. تازه کارها می توانند طی دو حرکت به هر مربع روی صفحه شطرنج بروند ، بنابراین مهره های بسیار قدرتمندی هستند


مشخصات زمین راگبی

سایت شرط بندی معتبر

بعد از هر تکل (یا داون) در حمله ، حامل توپ باید هر چه سریعتر به پاهای خود برسد و با قرار دادن توپ روی زمین و چرخاندن آن با یک پا ، "توپ را بازی کند" (ضربه محکم و ناگهانی). او اساساً "مرکز" آن نمایش می شود. شخصی که توپ را از "توپ بازی" (ضربه محکم و ناگهانی) برمی دارد ، اساساً کوارنبک آن بازی است. ما از این اقدام به عنوان "نیمه ساختگی" یا "نیمه بازیگری" یاد می کنیم ، که معمولاً برای اکثر نمایش ها توسط "هوکر" پر می شود ، اما می تواند هر بازیکنی باشد.

نیمه ساختگی توپ را برمی دارد و یا می دود (Quarterback Sneak) یا توپ را پاس می دهد (دست از دست خارج می کند) تا بازی بعدی را شروع کند. به محض گرفتن توپ ، دفاع می تواند پیش برود. اگر تیم بعد از پنج بازی (داون) گل نزده باشد ، معمولاً اگر دور از خط امتحان خود باشد (یا منطقه پایان) یا اگر به خط امتحان نزدیک باشد ، به عنوان زمین حمله لگد می زند. بازیکنان متخلف واجد شرایط هستند که توپ لگد خورده را جمع کنند اگر در زمان ضربه پشت دروازه بان باشند (در کنار آن) ، و تا زمان برخورد یا تلاش برای پیشروی پیش بروند. اگر آنها با تکل ششم برخورد کنند ، مالکیت توپ به تیم دیگر تحویل داده می شود.

به دو مدافع اجازه داده می شود که مستقیماً در مقابل بازیکن مقابله شده ، در موقعیت "نشانگر" قرار بگیرند (شبیه به دو خط دفاع) اما آنها باید در طول "بازی توپ" با دو بازیکن تهاجمی "در خط" بایستند. "نقش نشانگر" به طور معمول توسط هر بازیکنی که در این تکل شرکت داشته باشد پر می شود.

هنگامی که توپ بازی شد ، این "نشانگرها" ممکن است حرکت کنند و سعی کنند Dummy Half (خط حمله) یا حامل توپ بعدی را کنترل کنند. بازیکنان دفاعی باقیمانده باید 10 یارد از "توپ بازی" (خط برخورد) فاصله داشته باشند ، تا زمانی که توپ از موقعیت "نیمه ساختگی" گرفته شود. آنها فقط در صورت وقوع "توپ بازی" می توانند از آن خط به جلو حرکت کنند. مهاجمان معمولاً در نزدیکی منطقه "توپ بازی" قرار می گیرند زیرا از اندازه فیزیکی خود برای خنثی کردن حرکت حمله مهاجمان استفاده می کنند. در همین حال ، پشت خطوط گسترده تر برای مقابله با سرعت و حرکات فراری انجام شده توسط مهاجمان تهاجمی انجام می شود (شبیه به نگه داشتن خطوط خود در نزدیکی بازی برای پوشاندن یک عقب و قرار دادن عقب دفاعی بیشتر برای پوشش سرعت و مهارت از یک گیرنده گسترده یا محکم پایان).

متوقف کردن تیم با توپ از زمین کسب

آنها می توانند تماشایی باشند ، می توانند خسته کننده باشند ، اما این تکل در لیگ راگبی نقش بسزایی دارد. این تنها راه قانونی برای متوقف کردن تیم با توپ از زمین بازی است. قوانین خاصی وجود دارد که باید آنها را دنبال کنید:

شما فقط می توانید یک بازیکن را با توپ حل کنید.

شما نمی توانید با سر در تکل تماس بگیرید ، فقط از سینه به سمت پایین

نمی توانید بازیکنی را که با او برخورد کرده اید پایین نگه دارید تا عمداً جلوی توپ را بگیرد

وقتی تکل ساخته شد ، تلاش برای حرکت دادن بازیکن از نقطه ساخت تکل غیرقانونی است

هنگامی که بازیکن به زمین رفت ، تکلر مجاز به سرقت توپ نیست

اگر از این قوانین پیروی نکنید ، احتمالاً مجازات های بی موردی خواهید داد. مراقب باشید که هیچ مقابله با سر بالا ایجاد نکنید زیرا خطرناک است. داور ، بسته به جدی بودن تکل ، یک کارت زرد یا بدتر ، یک قرمز نشان می دهد. اگر بازیکنی در میانه هوا در تلاش است تا یک ضربه بلند بدست آورد ، تا زمانی که به زمین برگردد نمی توان با آنها مقابله کرد.

این به خاطر دلایل امنیتی می باشد. همچنین ، یک بازیکن نمی تواند داوطلبانه یک تکل بگیرد - این بدون اینکه توسط حریف نگه داشته شود ، به زمین می رود